PROTAGONISMO JUVENIL EM REDE
O projeto se insere no espaço de imbricamento entre as novas tecnologias digitais e o campo da educação, entendendo o audiovisual e a Internet como aliados didáticos dentro e fora da sala de aula.
Utiliza-se de elementos da Educomunicação, campo de pesquisa, reflexão e intervenção social que busca compreender as inter-relações dos mais diversos tipos de conhecimento que se fundem nos campos da educação e da comunicação.
Sua proposta central é o fortalecimento da educação cidadã e, como projeto de extensão universitária, busca integrar ensino e pesquisa, associando o saber acadêmico ao saber popular.